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公式Q&A/ポップンミュージック6 公式Q&A/ポップンミュージック6 概要 Q&A一覧 1:エキスパートモードで、コース完走後のリザルト画面と、パスワード画面でのスコアの表示形式が違うのですが?どちらのスコアを競う事になるのでしょうか? 2:BM2DXみたいに、オリジナル曲募集なんてものはやらないのでしょうか? ポップンでそーゆーのも面白いかなー・・・と思ったので。 3:ポップン音頭に振り付けはありますか? 4:「サウンドCD」はいつでるのでしょう?? 6の曲を正しく聞きたい(^0^)のです。 自分が演奏すると、?なものが多々・・・あるので。おしらせなどして頂けますか?? 5:ステップアップチャレンジについて質問なんですが、タイトル画面が緑色になった台でやってもgreenのついた曲が出てきません。どうしてでしょうか? ・・・もしかしてnormalじゃ出てきませんか?あと、normalでもExステージの曲が出来ると聞いたんですけど本当でしょうか? 6:ステップアップチャレンジのエントリーをする際にプレイしたお店の名前がないため、ランキングに表示されないのですが、、、 7:なぜポップンミュージックは9ボタンになったんですか? 8:ポップンのキャラクター本がでるという噂を聞いたのですが本当ですか? バージョン別 関連リンク 概要 ポップンミュージックシリーズの公式Q&Aで、過去に取り上げられた質問を記載。 ここではポップンミュージック6公式に掲載の質問内容となる。 本wikiでは公式ページに掲載された回答の文章をそのまま枠内に記載。 ただし、後に回答内容とは異なった変化が生じた場合に、補足として枠外に記載。 Q&A一覧 1:エキスパートモードで、コース完走後のリザルト画面と、パスワード画面でのスコアの表示形式が違うのですが?どちらのスコアを競う事になるのでしょうか? saito コースプレイ中のスコアは、1曲を100,000点で計算したスコアです。パスワード画面のスコアは、計算方法が異なります。パスワード画面のスコア=400,000×(*1)/(コースの合計ポップくん数×2)ポップ君が少ない曲でのミスは、点数に大きく影響します。ポップ君が多い曲でのミスは、点数に余り影響しません。上記計算式で、そういった曲ごとのバラツキを抑えています。インターネットランキングではパスワード画面のスコアで争います。判りづらくて反省。 (saito) ※beatmaniaやbeatmaniaIIDXシリーズ、アニメロ2号で用いられている、JUST GREAT(COOL)=2、GREAT=1として計算したスコアの方式と原理は同じ。 プレイヤーに誤解を招くものだったので、次作ポップンミュージック7からのコースで競うスコアは、各ステージの得点の合計がコースのスコアとして反映される形に変更された。 2:BM2DXみたいに、オリジナル曲募集なんてものはやらないのでしょうか? ポップンでそーゆーのも面白いかなー・・・と思ったので。 shio 残念ながら今のところ曲の募集は予定していないのですが、プレイヤーのみんなも何かで協力してもらってスタッフになれちゃう!みたいな企画があったらおもしろそうですよね。(考えてみようかな。どうかな??)みんなにも参加してもらってどんどん一緒にポップンを育ててあげられたら、なかなかステキですよね。 ※約10年半後に、WE LOVE ポップンミュージック みんなでつくって20 ~アーティストはキミだっ!~の企画が立ち上げられた後、この企画内で「ポップンミュージックオリジナル楽曲コンテスト」として実現することとなった。 3:ポップン音頭に振り付けはありますか? shio そんな野望も昔はあったのですが、今のところないです。 夏に向けて作ろうかな??「振付け募集中」とサイモンマン#?氏も言ってましたので、みんなもオリジナル振り付けを考えてみよう! 4:「サウンドCD」はいつでるのでしょう?? 6の曲を正しく聞きたい(^0^)のです。 自分が演奏すると、?なものが多々・・・あるので。おしらせなどして頂けますか?? wac 毎度。こんにちwac。流行らせますか。流行りません。サイモンマンが逃亡中なのでこんにちwacが答えます。流行らせますか。勘弁して下さい。ポップン6のサントラは6月27日発売予定だそうですよ奥様。おこづかい貯めて待ってて下さい。CD屋さんで予約をしておくとゲット確実。同日発売の他のサントラにアルバム売り上げランクで負けないように頼むぜポッパーズそういえばこのサントラ用のミックスを作るためにサイモンマンとNazo2さんとで山へ合宿にいきました。超爆音で目覚ましが鳴っても電話がなっても目覚める兆しのないサイモンマンが印象に残っています。 ※pop n music 6 original soundtrackを参照。 5:ステップアップチャレンジについて質問なんですが、タイトル画面が緑色になった台でやってもgreenのついた曲が出てきません。どうしてでしょうか? ・・・もしかしてnormalじゃ出てきませんか?あと、normalでもExステージの曲が出来ると聞いたんですけど本当でしょうか? masaru チャレンジモード以外では出来ません。 6:ステップアップチャレンジのエントリーをする際にプレイしたお店の名前がないため、ランキングに表示されないのですが、、、 プレゼント担当おねーさん 大変申しわけございませんが、「ステップアップチャレンジランキング」は、事前にご登録いただいた御店舗の順位を競うランキングとなっております。登録期間中に専用のFAX用紙でご登録いただいていない御店舗はランキング表示はされません。ご了承くださいますようお願い申し上げます。しかしながら、ランキングに名前が表示されていない場合でも、ご登録いただいた方の中から、抽選で景品をプレゼントがございます。是非、チャレンジしてみてください。 7:なぜポップンミュージックは9ボタンになったんですか? saito 実は今のスタッフでこの答えを知る人間はいません。何故なら、当時の企画書ではボタンが11個だったからです。謎です。今回の調査で唯一判明したことは「赤ボタンは2人の手が重なり合うラブラブボタン(!)」です。愛です。 wac その後、当時を知る数少ない人、サウンドのHiro総長にお話を聞く機会を頂きました。押忍。「9個がちょうどよかった」そうです。あとやっぱり「赤はラブラブボタン」だそうです。みんなカップルになって手を触れ合おう。 8:ポップンのキャラクター本がでるという噂を聞いたのですが本当ですか? shio なかなか情報通ですね。というかお知らせが遅くなってスミマセンでした。というわけで、みなさんからたくさんご要望いただいてたポップン本がついに8月10日発売予定だそうですわよ旦那様。ご購入予定の方は本屋さんで予約しておくと確実ですよ。本のタイトルは「キャラクタービジュアルガイド」ですが、ポップン全シリーズの歴史や隠し要素もカバーのポップンクロニクル的な本になっていますよ。バイク便で届いた校正用の原稿は推定2kgはあったと思うすごいボリューム!キャラの方も全106キャラの紹介とアニメーションパターンまで載ってるという、デザイナーにとってはなんというか自分の内臓を公開されているようで切なはずかしな本なのですが、よかったらどうぞなのです。 バージョン別 公式Q&A/ポップンミュージック5 公式Q&A/ポップンミュージック6 公式Q&A/ポップンミュージック7#? 公式Q&A/ポップンミュージック8#? 公式Q&A/ポップンミュージック9#? 公式Q&A/ポップンミュージック10#? 公式Q&A/ポップンミュージック11#? 公式Q&A/ポップンミュージック12#? 公式Q&A/ポップンミュージック13#? 公式Q&A/ポップンミュージック14#? 公式Q&A/ポップンミュージック15#? 公式Q&A/ポップンミュージック16#? 公式Q&A/ポップンミュージック17#? 公式Q&A/ポップンミュージック18#? 公式Q&A/ポップンミュージック19#? 公式Q&A/ポップンミュージック20#? 公式Q&A/家庭用ポップン1~5#? 公式Q&A/家庭用ポップン6~10#? 公式Q&A/家庭用ポップン11~14#? 公式Q&A/システムなど 関連リンク その他関連#?
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この表はポップンミュージック Sunny Parkで登場した曲・要素で解禁が必要だったものが、常時解禁されプレイ可能になった日付となります。 ※例外的にpm19~pm20の要素も含めます。 日付 解禁された楽曲・要素など 備考 2013/04/03 「みんなでつくって20 も~いっかい♪」で登場した5曲 2014/06/25 スイーツプログレッシヴエモーショナルデュオメイドメタルフォーエバーフレンズ浪漫歌謡ウィザウチュナイ-クアトロ-ウィザウチュナイ-ペンデ- ポップンミュージック ラピストリア稼働開始 2015/11/26 該当キャラクターのラッキーコード入力、Sunny Parkサウンドトラック特典コードで出現するカラー全て(pm19~Sunny Park) ポップンミュージック eclale稼働開始 2016/12/14 FLOOR INFECTIONで出現する楽曲以外の全ての曲開園記念!pop’n×jubeat冬休み!ほかほかBEMANI大作戦jubeatでもpop n musicでもGITADORAポップンウォーカー(スティール96猫ルBe)ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!わいわいポップン動物園クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!私立BEMANI学園熱闘!BEMANIスタジアム ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢稼働開始 2017/03/28 届け!シューティングスター☆ 未解禁で削除 2019/11/07 FLOOR INFECTIONで出現する楽曲 ポップンミュージック peace内、届け!シューティングスター☆を除く全ての楽曲が解禁
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この表はポップンミュージック 解明リドルズで登場した曲・要素で解禁が必要だったものが、常時解禁されプレイ可能になった日付となります。 日付 解禁された楽曲・要素など 備考 2022/09/13 [世界の果てに約束の凱歌を-pop n ver.-][Symphonic Tear][ここからよろしく大作戦143] ポップンミュージック UniLab稼働開始
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《ポップンミュージック4事変》 ACポップンミュージック4に関わるちょっとアレなエピソードである。 今でこそ過去収録曲は(削除やら何やらで時折変化はするが)大体全部選曲可能になっているものの、最初に全曲収録が始まったと思われがちなAC9以前にも、AC4がAC3までに収録した全楽曲がプレイ可能だったシリーズとして発表されていた。 当時、本家本元と言える五鍵ビートマニアでも「Complete MIX」の登場で(全曲ではなかったが)過去作品全シリーズの楽曲を選曲可能だったこともあって、一般的にはポップンもAC4がひとつの節目と目されていたことは想像に難くはない。 だがしかし、そこにはとんでもない罠が隠されていた。 ポップンミュージックというゲームが徐々に認知されて人気が上昇してくるにつれ、ポップンにもまた「人気税」ともいえる「お約束」な事態が起きつつあった。 すなわち「同人作品としてポプキャラメインのアレな同人誌が横行しだした」ということだ。こればかりは業界の宿痾(しゅくあ)とも言うべきものであり、裏返せば「その需要がある=人気がある」ことを示すひとつのバロメーターとも言うべきものである。 苦笑はしても人気が出ていることを受け取るべきところ、ところがここで常にユーザーの想像の斜め上を行くのがコンマイというものである。 実際に何をやったかというと、AC4発表の際「ポップンはAC4を最後の作品とする」旨を公表するという、概ね正気の沙汰とは思えない行為に出たのである。つまり、AC4でこれまでのシリーズの全収録曲が遊べたのは「それが最後の作品である」ということを示唆していたためと言ってよい。 「これが同人の所為かどうかわからないじゃないか」という方もおられようが、実際KONAMIという会社は過去、それが発表した恋愛STGの金字塔ともいえるゲーム「ときめきメモリアル」の18禁同人誌が出た際に、その制作者を訴えて裁判沙汰にしているということを平然とやっている。 確かに当該の同人は度を越した内容になっていたらしいのだが「こんなことで普通大企業が目くじら立てるか…?」とユーザーから眉をひそめられ、KONAMIの致命的なマイナスイメージをアピールしてしまう結果を生んだ。だからこそおおっぴらに制作者を叩くなどという器の小さい真似を繰り返さないために問題の元を断とうとしたのだろうが、結局のところ音に聞こえた大企業が取る行動としてはあまりに大人げないと言わざるを得ない。つまりはまたしても墓穴を掘ったのだ。 ゲームのキャラグッズなどの二次的な商業展開に定評のあるKONAMIのこと、こうした「キャラ(及びゲーム)イメージの崩壊につながる要素を可能な限り排除したい」というのが言い分であろうし、実際に自分の漫画のキャラで18禁(もしくはやおい系)の同人誌を作られてると知って寝込んだ漫画家もおり、気持ちは分からなくもないが…あまりにも一企業の取る態度としては寛容さに欠け、なおかつ狭量さが目立ち見苦しい。 不祥事を起こした某アイドルに変わるイメージキャラクターが「スク水を着ている」みたいなイメージが横行し、そうしたイラストが氾濫していると知った某団体が規制を公言したのと同様に、結果的に自分の首を絞めていることに気づいていない好例ともいえよう。 結局この件が明るみに出ると、そんな「大人の事情(笑)」など知る由もない一般ユーザーが猛反発するのも当然と言えた。 そうしたユーザーからの大量の抗議や、続行を希望する嘆願書や署名などが続々とKONAMIに届いたことで、結局KONAMIも「公表」を撤回。翌2000年にAC5が制作・発表されるに至る。 もしこの時のユーザーの声を無視して終了を強行していれば、おそらく熱帯が始まることもなくこのようなwikiが世に出ることもなかったに違いない。 おお、こわいこわい。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 pop n music 3 APPEND DISC タイトル pop n music 3 APPEND DISC ポップンミュージック3 アペンドディスク 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86415 ジャンル 音楽シミュレーション 発売元 コナミ 発売日 2000-2-10 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 pop n music 3 APPEND DISC タイトル pop n music 3 APPEND DISC ポップンミュージック3 アペンドディスク 機種 ドリームキャスト 型番 T-9591M ジャンル 音楽シミュレーション 発売元 コナミ 発売日 2000-2-10 価格 2800円(税別) ポップンミュージック 関連 Console Game DC pop'n music pop'n music 2 pop'n music 3 APPEND DISC pop'n music 4 APPEND DISC PS pop'n music pop'n music 2 pop'n music 3 APPEND DISC pop'n music アニメーションメロディ pop'n music 4 APPEND DISC pop'n music DISNEY TUNES pop'n music 5 pop'n music 6 Wii ポップンミュージック Handheld Game GB pop'n music GB pop'n music GB アニメーションメロディ pop'n music GB DISNEY TUNES 駿河屋で購入 プレイステーション ドリームキャスト
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レベル変更/ポップンミュージック ラピストリア 前回 レベル変更/ポップンミュージック Sunny Park 次回 レベル変更/ポップンミュージック eclale レベル変更/ポップンミュージック ラピストリア 全般 レベル変更一覧 CS版からAC版への移植に伴うレベル変更 関連 全般 ポップンミュージック ラピストリアにおける、前作からレベル変更された楽曲・譜面の一覧。 表記はジャンル名を基準にしている。 変更が加えられたのは前作ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲のみとなっている。 しかし、同じく前作で新設されたEASY譜面はレベル表記通りとは言えないような曲が多いにも関わらず、1つもレベル変更が加えられていない。 ラピストリアの新曲で、稼働途中でのレベル変更が行われた楽曲に関しては、該当の楽曲ページを参照。 レベル表記の変更に伴い、互換性を考慮して旧難易度と新難易度の両方で表記している。 初級レベルがLv28まで、中級レベルがLv29~Lv41、上級レベルがLv42~Lv46、超上級レベルがLv47以上となる。 レベル変更一覧 レベル変更がない譜面は空欄となっている。 「旧表記」はfantasiaまでの旧難易度(※変更前の表記のみ)。 「新表記」はSunnyParkからの難易度で、50段階のレベル表記での「変更前→変更後」。 楽曲 譜面の種類 NORMAL HYPER EX 旧表記 新表記 旧表記 新表記 旧表記 新表記 ドラムステップ - 37→33 ハッピーブラスポップ - 21→17 - 39→35 ブレイクアウトロック - 41→39 シュピーゲル - 40→38 青春剛速球メタル - 38→39 ドリームチャンプル - 39→40 ゾディアックオラクル7 - 41→42 ライトビジュアルポップ - 42→43 スイーツポップ - 41→40 届け!シューティングスター☆ - 41→40 文学少女ロック - 30→29 グラヴィオール - 43→44 シュプールフュージョン - 46→44 テックトランス - 43→44 わんわんコア - 45→46 悪魔城ドラキュラSLOT3 - 47→46 ハイブリープ - 46→47 ハードルネッサンス2 - 47→48 カラーフュージョン - 38→39 - 45→46 デジタルロック - 36→35 - 45→44 J-エモ - 30→31 ませまてぃっく♥ま+ま=まじっく! - 29→28 - 39→38 シンフォノベーティブロック - 37→38 ファンタジアフュージョン - 36→37 ガールズロマンスポップ - 37→36 スウィングラテ - 39→34 - 47→46 金縛りの逢を - 40→38 ビーストメタル - 29→30 ラッキーハードコア - 40→38 ハードルネッサンス3 - 42→43 アートコア - 42→43 ジャッジメント - 43→44 レイニーワルツ - 30→29 天空ワルツ - 34→31 シーソーファンタジー - 42→41 バイオテクノ - 46→45 ブラックアルバム - 30→27 ワラベステップ - 29→28 - 49→48 天ノ弱 - 36→37 セツナトリップ - 33→32 猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」 - 39→38 マジLOVE2000% - 37→38 CS版からAC版への移植に伴うレベル変更 楽曲 譜面の種類 NORMAL HYPER EX 旧表記 新表記 旧表記 新表記 旧表記 新表記 関連 レベル レベル変更 レベル詐欺・逆詐欺 その他関連一覧
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ポップンミュージック キャラクターイラスト コンプリートDVD 【ポップンミュージック キャラクターイラスト コンプリートディーブイディー】 ポップンミュージック キャラクターイラスト コンプリートDVD DVDデータ 発売日 リスト 関連項目 DVDデータ 発売日 発売日 2018年10月10日(pop n music うさぎと猫と少年の夢 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition内付属) 品番 KD386 仕様 DVD pop n music うさぎと猫と少年の夢 Original Soundtrack 20th Anniversary Editionに付いているDVD。 基本的に紹介動画はバージョン別にスライドショー形式となっている。 コンプリートとあるが、ふなっしーなど外部版権が絡むキャラクターに関しては未収録となっているため注意。 リスト 基本的に担当曲に版権曲は記載されないが、例外的に記載されているものもあるため備考に記載 【ミス】と書かれているものは誤記・誤植、もしくはそれに準ずるもの プロフィール文に関しては、ポップンミュージック キャラクターイラストブックに記載されているキャラクターは原則、全てがこれらの書籍が使われている。 バージョン 再生時間 備考 使用曲 (メニュー選択画面)ファンタジー / monde des songe アーケード版 ポップンミュージック1 J-テクノ→ファンタジー→スパイ ポップンミュージック2 アイドルガール→ネオアコ→ヴィジュアル ポップンミュージック3 ケルト→カントン→ラブリー(LONG)→???#? ポップンミュージック4 ナイトアウト(LONG)→パッション→ヴィジュアル2→フレンドリー ポップンミュージック5 マコトの担当曲は「パワーアコ」表記ホセの担当曲で何故かee MALL初出のギターポップも含まれている アニメヒロイン→パーカッシヴ→フレンチポップJ→パラパラ→ソフトロック ポップンミュージック6 メロコア(H@ppy Choice)→モダニズム→テクノカヨウ→スカ(Ska Ska No.3)→ヒップロック ポップンミュージック7 【ミス】クッキーの担当曲が「Jr-R&B」表記 ミスティ→Jr.R&B→ショウワカヨウ→スウェディッシュ→アンセム(GLORIA) ポップンミュージック8 ミミ(トラウマパンク版)の担当曲は記載されており、文字ロゴは旧仕様ミラクル☆4は2キャラずつのスライド掲載 A.I.テクノ→フラワーポップ→フレッシュ→ジグ→ユーロビート(Love2シュガ→)→ヴィジュアル3 ポップンミュージック9 ホネニャミ・ALT・P-1 P-2#?・めばえ・レイヴガールに担当曲の記載有(ホネニャミはee MALL曲のブラスロック)さなえちゃんの担当曲が「ソフトロック#?」と表記 ガールズロック(☆shining☆)→フィリーソウル→タブランベース→ダークネス2→ハイパンク→ウィンターダンス ポップンミュージック10 ミクスチャー(Jack)→アンセムトランス→エレジィ→禅ジャズ→ダークメルヒェン→スキップ ポップンミュージック11 エレゴス(LONG)→ウチュウリョコウ→リンセイ→UKヒットチャート→ニューミュージック(LONG) ポップンミュージック12 いろは ヒップロック3→アカペラ→ニンジャ卍ヒロイン→ハイパージャパネスク→ヒーリングデュオ→ラメント ポップンミュージック13 カーニバル さなえちゃん・マリィに担当曲の記載有アッシュの担当曲表記がエ イ ジビートフェルナンド13世・ミカエラ・燃世炎・有頂天は別々に掲載有頂天にキャラクターアニメーション画像はない メガネロック→ハードPf→エレゴシックサバト→カーニバル(ポップンカーニバルマーチ)→哀愁ユーロ→ロープレバトル ポップンミュージック14 FEVER! ee MALL 1stのオリジナル曲の、担当キャラ新規ハリアイも掲載シャルロットの担当曲表記が「ロンド」とカタカナにフィーバーピンクの担当曲表記がフィーバーヒーローEDと一部略称鴨川研究員の担当曲表記が「VS.サウンド」と一部略称 ハイスピードラブソング→プログレッシブバロック→ロンリーフィール→演説→輪舞曲→[[]] ポップンミュージック15 ADVENTURE チェリリー&スージーは除外ギタケンはGITA-KEN表記ee MALL 2ndのオリジナル曲の、担当キャラ新規ハリアイも掲載REMIX関係やee MALL・移植曲の担当は担当曲のみ記載 パーカッシヴ2→ガラージハウス(together 4ever)(LONG)→ニエンテ(LONG)→IDM→ラウドミクスチャー&ラガ→撫子ロック(LONG) ポップンミュージック16 PARTY♪ マジカル☆4は2キャラずつのスライド掲載テント・カントのアニメーションはeclaleでの変更版を掲載 リトルロック→ガールズオルタナティブ→トイコンテンポラリー→パーティートラック→エモ→アフターパーティー ポップンミュージック17 THE MOVIE カイ&ゼロの担当曲はエレビッツポップのみ記載 カプセルプリンセス→スターヒーロー→ハイパーファンタジア→サイレント→ロシア2→ツインヒーロー ポップンミュージック18 せんごく列伝 【ミス】六(pm18初出の衣装)の担当曲がヒップロック3.5になっている寿々姫のアニメーション掲載が何故か2Pカラー側になっているヒップロック3.5担当版の六、メガネ歌謡担当版のムラサキは未掲載 年号ロック→謀叛トランス→黒船ファンク(LONG)→ヒートアップ→撫子メタル→万葉歌(LONG) ポップンミュージック19 TUNE STREET 【ミス】the TOWERの第1段階と第2段階の担当曲が逆になっている ハイスピード幻想チューン(LONG)→アンデスヒーリング(LONG)→ストリートチューン(LONG)→スケールアウト→おしゃまスウィング→フォークロック→胸キュン☆マレット ポップンミュージック20 fantasia ポップンポップ→ラウンドポップ→コンビニサーガ→ファッシネイション→理系ポップ→ムラクモ ポップンミュージック Sunny Park 何故か華恋ロックが2度も流れる 華恋ロック→スカーレット→ビタミンポップ→華恋ロック→ドラムンコアダスト(LONG)→レイニーワルツ→わんわんコア ポップンミュージック ラピストリア ぐるたみん・松下・霧島司・伊達京也・ふなっしー・博麗霊夢・霧雨魔理沙は除外この作品~うさ猫は担当曲欄自体が無い【ミス】ラピスの名前ロゴがニャミになっている [Perverse Heart ~あまのじゃく~]→[ラピストリアの約束]→[零と弌の鍵の唄]→[RINИE]→[朱と碧のランページ]→[Harmonia] ポップンミュージック eclale うまるちゃん、霜月凛の寿々姫衣装版は除外 [僕の気持ちを描く]→[ダブステ列島恋物語]→[カラフルトイズ・ワンダーランド] ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 霧島司・伊達京也は除外 [如雨露姫が世界征服]→[ドッペルゲンガー]→[メトロポリタン飛行]→[TRUTH behind U]→[夢を絆ぐ亜麻色] コンシューマ版 ポップンミュージック1 3 07 これらのバージョン作品がまとめて1つの紹介動画になっている ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 シンパシー→オイパンク→テラピー ポップンミュージック8 これらのバージョン作品がまとめて1つの紹介動画になっている【ミス】CS8版メイファ#?、ポールの誕生日が未記載 ポップンミュージック9 【ミス】シャークの担当曲が「Kポップ 80」と脱字になっている ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 デジテクノ→ロンリー→クリアトーン→ティアーズ→コンテンポラリーネイション→シンパシー3→トゥインクルダンス(LONG) ポップンミュージック12 いろは 2 59 これらのバージョン作品がまとめて1つの紹介動画になっている ポップンミュージック13 カーニバル セイント★セイジは除外 ポップンミュージック14 FEVER! 【ミス】ボブ・ザ・スパイダーの担当曲がファンク ス フィーバーになっている プリティ雅→フォレストスノウ→ナイトメアカルーセル→昭和怪奇譚→萌えポップ ポップンステージ 3 59 これらのバージョン作品がまとめて「pop n music etc」の紹介動画になっている ポップンステージex ポプステ初出キャラクターは、ポップン5における新規ハリアイも掲載 ポップンミュージック ベストヒッツ!!#? ポップンミュージック(Wii) ポップンミュージック ポータブル ポップンミュージック ポータブル2 うたっち ハロー!ポップンミュージック ポップンリズミン グリーニング→シンパシー4→タイムトラベル→カウボーイ→ポータブルポップ 以下掲載なし ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック ミッキーチューンズ ※LONG曲#?は「ロング・●●」表記になっている SPECIAL 01 歴代のムービーキャラのアニメーションを再生。ポップン体操、もうしまは除外。ポップンクリスマスはAC版がBGM SPECIAL 02 ポップンミュージック ラピストリアのOPデモ 関連項目 pop n music うさぎと猫と少年の夢 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition プロフィール
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公式Q&A/ポップンミュージック5 公式Q&A/ポップンミュージック5 概要 Q&A一覧 第1回 1:1~5の中で、皆さんのお気に入りのキャラは誰ですか? 2:赤城さんへ:変身ポーズを教えてくださいv 3:ポップン5のチャレンジコースの一枚絵、HP上では見られないのですか?81点のスマイルに会いたいのですが~~っ。 4:いやあハイテンションは最高ですね、リサかわいいし、ノリノリですもん、そこでお願いです、ポップン6でもだしてください、 もちろんハイテンションリミックスて゛お願いしますいやあ、リミックスいいですね、今後とも期待してますよ。 5:ヒロシ、トオル、アカギの髪は何で固めてるんですか。(笑) 6:アニメヒーロー系はいつも豪華な歌手陣ですが、これからも(あったら)豪華な人は出たりしますか? 7:MZDの、後ろの影・・・女のヒトっぽい神のオプションがいますよね?!オプションが増えたんですか???すっごくすっごくMZDファンとして気になります!!! 8:あとMZDの奥さんってどんなヒトですか???実は一番気になっていたりします。 9:自作のDJセット、すっごくカッコよくてとってもイカスです―――――!!!MZD、ポップンキャラの中で一番好きです!!!5で復活してくれてっとっても嬉しいです!!!悪っちさパワーアップ!!! 10:secret-5さん、6になったら名前はどうするんですか?また「secret-S」に戻すんですか? 11:スギくんとレオくんの年齢を今度こそ教えて! 12:ヴォーカルベスト2#?、発売おめでとうございます♪…って、私は未だに買えてませんが。売ってないんです(泣)カントンのロングの為だけに買おうかな、と。 13:ケビン君のお供をしているのって誰ですか?(名前) 14:キャラクターを作っている時に気をつけていることやタブーってありますか? 15:何故ラウンジは潰れたのですか・・? 16:製作者さんならではのポップンクイズとかあったら教えてくださいっ!といてみたいです!!私も作ってみました~解いてくださりますか・・・・?Q1アッシュ 純真 プリティQ2スマイル プリティQ3リンリン ヘンリー スギ☆くん共通点は何でしょうか?と、いうクイズなのですけど・・・・ 17:『ポップンのアーティストさんや、キャラクターデザイナーさんに、ファンレターをかきたい!!』 っていうときは、どうすればいいんですか?CDを買うと中にアンケート葉書がありますよね。あそこにメッセージを書くのはどうですか? 18:ポップン5には出てないけど、ポップン6(でますよね?)に登場させてほしいキャラがいるんですが、そういうリクエストは受け付けてないんですか? 19:ポップンの公式ページで前作やっていたポッパーズラウンジの5バージョンもやっていただけないでしょうか?あの、ジュディちゃん達が、キャラに直接インタビューしてくれる企画がすごく好きだったので、ぜひ今回、5のキャラクターも、キャラクター本人に直接インタビューしていただけませんでしょうか。 キャラクターの個性的な口調や性格がすごく楽しかったんです。 どうかよろしくお願いします! 20:ポップンの「ビジュアルブック」みたいなファンブックを書籍で発売していただけないでしょうか。確かに公式ページでは、ステキな情報がいろいろ公開されているし、ファンのみんなにとても親切なサイトさんでとても嬉しいのですが、書店を探してもポップンの本って全然なくて、インターネットができない環境のファンの方にはすごく寂しいと思うんです。私のようにインターネットができる環境にあっても、パソコンをつけずに気軽に見れるファンブックのような本があったらすごく嬉しいです。せっかくの魅力的なキャラクターですから、個人的には攻略というよりも、キャラのデータやイラストや設定が満載のビジュアルブックがあったらいいなと思ってるんです。 私以外にもキャラクターのファンのポッパーはたくさんいると思います。絶対売れると思うので、どうか作っていただけないでしょうか。どうか、ご検討していただきたく存じます。 21:スギ君は何故イギリス(違ってたらすいません)へ行っていたのですか?留学ですか?CDが売れたからですか? 22:ポップンミュージック5、曲もキャラクターも共に大いに楽しませて頂いております☆今回、疑問・質問・クエスチョンを公式に募集して下さるとの事で、これを機会に 私の睡眠時間をゴリゴリ削って止まないポップンの気になる事象の数々を解決し、 タイマー君並のお肌のハリとツヤを取り戻すきっかけとなれば…と思い、筆をとった次第です。 23:Mr.KKの『お掃除(裏)』の報酬の振込先は一体どこ? 24:つのがキュートなタマコっちですが、負けポーズ(パンチラ)の時に食しているカップラーメンは何味ですか?又、銘柄は? 25:サイバーの本名は教えて頂けないですか? 26:チラリ☆と覗くお腹がセクシーなマコト兄さん。弟と全然似てませんが、本当に兄弟ですか?(笑) 27:何故『レッスン』の難易度数が『33』でないのでしょう?(笑) 28:コミックソングのEX曲で、「カブキチョウ」なんてのはいかがでしょう。曲名ですか?『陳皮羅兄弟』。(笑) 29:サイバー君やパル君との兄弟仲(?)を教えてください。 30:カレンの日常生活を教えて下さい。 31:いつも面白い曲をありがとうございます。いまは「天麩羅兄弟」が好きです。 32:ビーマニ戦隊ポップン5と敵対している悪の組織とその首領のお名前は? 33:P.S. ボーカルベスト2聞きながらこのメール書きました( ^^;) 34:まだまだ難しい曲はできないので、5ラインモードはすごく助かります。9ラインでできない曲も楽しめるので・・。 35:ポップンミュージック5のほたるちゃんのぼうし(?)のかたちが しりたいのですが・・・。どのような形になっているのでしょうか? 36:スタッフの皆様も、どうか風邪などひかれぬ ようご慈愛下さい。それでは。 37:素敵なゲームを有り難うございます!これからも頑張ってください!! バージョン別 関連リンク 概要 ポップンミュージックシリーズの公式Q&Aで、過去に取り上げられた質問を記載。 ここではポップンミュージック5公式に掲載の質問内容となる。 本wikiでは公式ページに掲載された回答の文章をそのまま枠内に記載。 ただし、後に回答内容とは異なった変化が生じた場合に、補足として枠外に記載。 Q&A一覧 第1回 1:1~5の中で、皆さんのお気に入りのキャラは誰ですか? 村井聖夜 ぴえ&ぢる。 shio ミミニャミです。後ろ姿はどうなってるんでしょうなぁ。 TAMA シブさの光る、グラッパ いぬ千代 1人に絞るならディーノくん。(本当はみんな)3でサイバーやアッシュの動きの元にしたのもディーノくん好き故です。 RYO pop nmusic5のさなえちゃんです。 P-CAT 難しいのにゃ。どのキャラクターもお気に入りだけど…。強いて言うのならマリィ、ジュディー、アヤの3人かニャ。 secret-5 ポップンステージの没キャラのマーメード。あとポップン2のヘビメタの人。 2:赤城さんへ:変身ポーズを教えてくださいv RYO GOODの時のアニメの動きです。 P-CAT 赤城隆之を使用キャラクターに選んで、グッド判定を出した時の動きだにゃ。5人一緒にあの動きをするのにゃ! 3:ポップン5のチャレンジコースの一枚絵、HP上では見られないのですか?81点のスマイルに会いたいのですが~~っ。 HKSP#? CS版でこういった閲覧機能とかつくとうれしいですよね? RYO チャレンジモードのお楽しみグラフィックはチャレンジモードを遊んでくれた方への御褒美です。頑張って見てみてあげて下さいね。 4:いやあハイテンションは最高ですね、リサかわいいし、ノリノリですもん、そこでお願いです、ポップン6でもだしてください、 もちろんハイテンションリミックスて゛お願いしますいやあ、リミックスいいですね、今後とも期待してますよ。 村井聖夜 チーム員へぎょ~む連絡♪リミックスのマルチトラックあるけど、隠しで入れる?どうする?(笑) 後にハイテンションはロングバージョンで、2001REMIXがボーカルベスト2に収録された。さらにこのREMIX版を元にした韓国語ボーカルのバージョンが、ハイ-テン・Kミックスという形でゲームプレイ可能な曲としてポップンミュージック9で収録された。 5:ヒロシ、トオル、アカギの髪は何で固めてるんですか。(笑) P-CAT 考えた事無かったのにゃ!ああいうもんだとばっかり思ってたのにゃ。ホントはどうなのRYOディレクター? RYO アレが彼等の基本の髪型です。整髪剤等は特に使っていません。…寝癖? 6:アニメヒーロー系はいつも豪華な歌手陣ですが、これからも(あったら)豪華な人は出たりしますか? secret-5 できたら本物のアニメソングを入れてみたいですね。 派生作品であるポップンミュージック アニメロおよび2号でアニメソングは収録されているが、本家でも次作のポップンミュージック6で収録が実現した。例としては、ポップン7の宇宙戦艦ヤマトやポップン8の宇宙刑事ギャバンではオリジナル版と同じ人が歌っている。 7:MZDの、後ろの影・・・女のヒトっぽい神のオプションがいますよね?!オプションが増えたんですか???すっごくすっごくMZDファンとして気になります!!! RYO 増えたというより元々存在していたが今回初めてみなさんの前に姿をあらわしました。 P-CAT 基本はセクシーねーちゃんだということにゃ!…答えになってないにゃ? 後に?というキャラクター名が付けられた。 8:あとMZDの奥さんってどんなヒトですか???実は一番気になっていたりします。 RYO 私の口からはとても言えません。ただ、MZDの言動から察するに…なんでもないです! 9:自作のDJセット、すっごくカッコよくてとってもイカスです―――――!!!MZD、ポップンキャラの中で一番好きです!!!5で復活してくれてっとっても嬉しいです!!!悪っちさパワーアップ!!! RYO カッコイイですよね!あれ。ただフェーダーとかはどこにあるんだろう? P-CAT フェーダーは下書きには描いてあったけど、思いっきりMZDにかぶってたので使わなかったのにゃ。 10:secret-5さん、6になったら名前はどうするんですか?また「secret-S」に戻すんですか? secret-5 secret-6にでもしようかな。 11:スギくんとレオくんの年齢を今度こそ教えて! secret-5 37歳。独身。・・・ってことで勘弁してください。 12:ヴォーカルベスト2#?、発売おめでとうございます♪…って、私は未だに買えてませんが。売ってないんです(泣)カントンのロングの為だけに買おうかな、と。 RYO Vocal Best 2いい出来ですよね。私もドライブ中、通 勤途中に聞いていまよ。もしまだ手にとっていない方で興味のある方は是非どうぞ! P-CAT 防音室5にヴォーカルベスト2発売記念に絵をかいたのにゃ。みてにゃ。 13:ケビン君のお供をしているのって誰ですか?(名前) RYO 俺も知りたい…。いぬ千代教えて。とくに鳥の方。 いぬ千代 は?え?!…犬の方はクワトロ。鳥の方はウーノ。なんてどうでしょう?劇中の役名なので本名は不明です。 14:キャラクターを作っている時に気をつけていることやタブーってありますか? P-CAT 担当曲に合ってるかどうか?みなさんの要望に合っているかどうか?が一番かにゃ~?法則やタブーってのは感覚的にはいっぱいあるけど、口で説明するのは難しいにゃ。画面は出来るだけ見やすくてゲーム内容を反映したものをって思って描いてるにゃ。 shio アーケードゲームなので3メートル離れてても判別できるような色使いやポイントをつけたりするようにしています。でも飾りつけすぎるとポップンらしさが失われちゃうので、全体的にはふつうっぽくするというのを目標にしています。シンプルな個性の強さと、近くに住んでそうなお友達っぽさのバランスが一番難しいですねー。日々精進ナリ。 いぬ千代 激しく今風にならないこと。激しく昔風にならないこと。愛情を持ってそのキャラの「らしさ」を見い出してから描くこと。MZD氏のあのキャラの基本体型を壊さないこと。最低限この4つは常に心掛けます。特に最後のは重要。じっくり見てみると幾つも法則性みたいなものが見当たるんです。どう頑張ってもデザイナーの個性が出るので、そこだけはふまえるようにいつも自分に言い聞かせています。 15:何故ラウンジは潰れたのですか・・? いぬ千代 潰れたわけでは無いですよ(笑)Popper s loungeというコーナーはポップン3ホームページのユーザー参加企画として立ち上げたものだったのですが、 4の発売に食い込んでしまった為、受付けの有無に関係無く4のキャラへの質問メールがとても沢山届いていたんですよ。 それを無駄にしたら申し訳ないということで、4のキャラ全員分の質問も受付けてから終わろうねという事が決まっていたのです。 16:製作者さんならではのポップンクイズとかあったら教えてくださいっ!といてみたいです!!私も作ってみました~解いてくださりますか・・・・?Q1アッシュ 純真 プリティQ2スマイル プリティQ3リンリン ヘンリー スギ☆くん共通点は何でしょうか?と、いうクイズなのですけど・・・・ RYO 確かにポップンミュージッククイズ企画というのも面白いかも知れませんね。ただ、あまりにコア過ぎて誰も解けないものが出来上がりそうですけど…。Q1の答え …う~ん、なんでしょう?わからないですね。Q2の答え これは簡単。手に人形を持っているって事でしょうか?ちなみにスマイルの持っているのは、ダイキャスト製のギャンブラーZです。Q3の答え これは3人とも動物を飼っているってことでしょうか?ヘンリーの載ってるライオンのシンバルは実はロボットですけどね。さて、答え合わせ。Q2とQ3は正解。Q1の答えは…「皆ジャンルにフォークがついている」ですか!わからなかったな…。 あれ?プリティの担当曲にフォークがついているものってありましたっけ? 実はポップンミュージック4に収録された当時のニューフォークは、担当キャラが代理としてプリティとなっていた。従ってQ1の答えも、担当曲のジャンル名に「フォーク」が付くで正解である。 17:『ポップンのアーティストさんや、キャラクターデザイナーさんに、ファンレターをかきたい!!』 っていうときは、どうすればいいんですか?CDを買うと中にアンケート葉書がありますよね。あそこにメッセージを書くのはどうですか? いぬ千代 詳しい回答はRYOディレクターがきっと答えてくれているのでそちらの通 りにお願いします。今までも小中学生のファンのみなさんから とってもかわいいお手紙を頂きました。「お返事ください」という文字を見る度にお返事することが出来なくて本当に胸が痛むのですが、1通1通拝見しています。嬉しいです!どうもありがとうございます。みんな夢や希望にキラキラしていますね。他のスタッフもみなさんの声に支えられて、場合によっては気合いを入れてもらって頑張っているのでこれからも応援お願いします! RYO am-info@konami.com にEメールでお送りください。ちゃんと全部見ていますよ。ただし、スタッフから直接返事を出す事は出来ませんので、ご了承くださいね。 P-CAT 前に「いぬ千代先生、ポップンキャット先生へ」って宛名のお手紙が届いたのにゃ。ウレシハズカシだったのにゃ。でもP-CATのPはポップンのPじゃないんにゃよ。 18:ポップン5には出てないけど、ポップン6(でますよね?)に登場させてほしいキャラがいるんですが、そういうリクエストは受け付けてないんですか? shio みんなのあったかいファンコールが再登場を可能にする……かもーかもー(天麩羅ボイスで) 19:ポップンの公式ページで前作やっていたポッパーズラウンジの5バージョンもやっていただけないでしょうか?あの、ジュディちゃん達が、キャラに直接インタビューしてくれる企画がすごく好きだったので、ぜひ今回、5のキャラクターも、キャラクター本人に直接インタビューしていただけませんでしょうか。 キャラクターの個性的な口調や性格がすごく楽しかったんです。 どうかよろしくお願いします! いぬ千代 ありがたいメッセージありがとうございます。本当にあのコーナーは人気がありましたね。各キャラのコメントは生みの親や関係者の協力の元、カタチになって行くのでかなり労力が必要なんですよ。shioさんとP-CATさんのキャラは直接原稿にしてもらったりもしていた位 で。開発業務最優先の中でホームページ担当者以外に手間を掛けさせてしまうとゲームの方に支障をきたしてしまうので、今後また別の形でこういったみなさんとの交流を含めた面白コーナーが出来ると良いですよね。 20:ポップンの「ビジュアルブック」みたいなファンブックを書籍で発売していただけないでしょうか。確かに公式ページでは、ステキな情報がいろいろ公開されているし、ファンのみんなにとても親切なサイトさんでとても嬉しいのですが、書店を探してもポップンの本って全然なくて、インターネットができない環境のファンの方にはすごく寂しいと思うんです。私のようにインターネットができる環境にあっても、パソコンをつけずに気軽に見れるファンブックのような本があったらすごく嬉しいです。せっかくの魅力的なキャラクターですから、個人的には攻略というよりも、キャラのデータやイラストや設定が満載のビジュアルブックがあったらいいなと思ってるんです。 私以外にもキャラクターのファンのポッパーはたくさんいると思います。絶対売れると思うので、どうか作っていただけないでしょうか。どうか、ご検討していただきたく存じます。 shio 個人的にはキャラクターはゲーム内で曲といっしょにお楽しみ下さい、といった気持ちなのですが、むしろ私はIIDXのイラスト集がほしいなぁー。 いぬ千代 デザイナーの間だけでも「設定資料本あったら便利だね」なんていう話は良く出ますがね。(笑) ポップンミュージック6でも同様の質問があったが、約半年後にポップンミュージック キャラクタービジュアルガイドが発売となった。 21:スギ君は何故イギリス(違ってたらすいません)へ行っていたのですか?留学ですか?CDが売れたからですか? secret-5#? 空手の選手権。 22:ポップンミュージック5、曲もキャラクターも共に大いに楽しませて頂いております☆今回、疑問・質問・クエスチョンを公式に募集して下さるとの事で、これを機会に 私の睡眠時間をゴリゴリ削って止まないポップンの気になる事象の数々を解決し、 タイマー君並のお肌のハリとツヤを取り戻すきっかけとなれば…と思い、筆をとった次第です。 P-CAT つやつや、すべすべになれるといいにゃね。 Ryo というか、ちゃんと睡眠時間はとってくださいよ?ポップンが原因で体調がおかしくなったと言われたらスタッフ全員悲しみますからね。 23:Mr.KKの『お掃除(裏)』の報酬の振込先は一体どこ? shio スイス銀行西新宿支店まで、手数料はそちら持ちでよろしく! ゴ●ゴ13ネタか。 24:つのがキュートなタマコっちですが、負けポーズ(パンチラ)の時に食しているカップラーメンは何味ですか?又、銘柄は? shio イケ☆麺 しょうゆ味~濃厚な骨髄エキスが味の決めて 25:サイバーの本名は教えて頂けないですか? いぬ千代 ヒーローは本名と素顔を知られちゃいけないらしいです。知られちゃうと最終回らしいです。あまり追求するとボクがこのように苦し紛れになってしまうらしいです。 26:チラリ☆と覗くお腹がセクシーなマコト兄さん。弟と全然似てませんが、本当に兄弟ですか?(笑) いぬ千代 全く似ていない兄弟は案外多いものなのですよ。うちも兄弟なのですが、全然似ていないと親族の間で大評判。 兄はダンボールに入れられて川を流れて居たと言われ、ボクは土手でヘビに襲われているところを拾われたのだと脅かされて、2人ともそれを信じていましたっけ…(※実話です)はふ~ん。 27:何故『レッスン』の難易度数が『33』でないのでしょう?(笑) Ryo なぜでしょうね…って語呂合わせで難易度つけてもしょうがないじゃないですか(笑) TAMA それはJ-RAPの難易度が283ではないからです。 28:コミックソングのEX曲で、「カブキチョウ」なんてのはいかがでしょう。曲名ですか?『陳皮羅兄弟』。(笑) HKSP#? 任侠物ですか…、面白そうですね。新ジャンルとしてサウンドさんに期待しましょう。 shio 村井さん、secret-5さん、待ってます(笑)。 secret-5#? 陳皮羅かあ、あの頃は若かった・・・。 村井聖夜 さ、さすがにそれは、我々の通勤に困難を来す事態になるかもしれない…(汗) 29:サイバー君やパル君との兄弟仲(?)を教えてください。 いぬ千代 面倒見が良いので仲は良いでしょうね。 30:カレンの日常生活を教えて下さい。 いぬ千代 早朝4時半起床。廊下と境内の周りを掃除。6時には朝食の支度。7時から朝食と片付け。夕方4時まで巫女の修行。(とってもハード。滝にだって打たれちゃう!)動物達とつかの間の休息時間を満喫。夕方4時から夕食の支度。夕方5時に夕食と片付け。夕方6時にまた修行。夜7時におフロ。(ゴエモン風呂らしぞ!)夜9時 就寝。沢山寝てますカレンさん…。 31:いつも面白い曲をありがとうございます。いまは「天麩羅兄弟」が好きです。 secret-5#? いつのまにかピエールとジルのことを天麩羅兄弟と呼んでいることに気付きました。違和感ないのが謎です。 32:ビーマニ戦隊ポップン5と敵対している悪の組織とその首領のお名前は? RYO ポップン5秘密大百科その2をおたのしみに! いぬ千代 楽しみですねー。 P-CAT う!ちょっと、まってて、欲しいと、思うにゃ! 33:P.S. ボーカルベスト2聞きながらこのメール書きました( ^^;) いぬ千代 すばらしい!そしてボクもボーカルベスト2を聞きながらこの文章を書きました。 34:まだまだ難しい曲はできないので、5ラインモードはすごく助かります。9ラインでできない曲も楽しめるので・・。 secret-5#? 5ラインモードは始めてポップンを始める方におすすめです。上級者の方も、9ラインとは違った叩き心地が楽しめるので、是非やってみて下さいね。 35:ポップンミュージック5のほたるちゃんのぼうし(?)のかたちが しりたいのですが・・・。どのような形になっているのでしょうか? いぬ千代 おおきなツバがポイントのあの帽子。小さいけれどお見せいたしましょう。赤い花と白い花のコサージュと太めのリボンが付いています。 36:スタッフの皆様も、どうか風邪などひかれぬ ようご慈愛下さい。それでは。 secret-5#? ありがとうございます。自分はなんとか風邪はひかずに頑張ってますが、最近暖かくなってきたので花粉がちょっと辛いです。 いぬ千代 はい。去年は大風邪引いてしまったので今年は頑張ろうと思います! 37:素敵なゲームを有り難うございます!これからも頑張ってください!! RYO いつもいつもたくさんの感想、叱咤激励ありがとうございます。全てちゃんと読ませてもらっていますし良い意見は反映させて頂いております。 そういった意味ではファンのみなさんはPop n musicの育ての親なのかも知れませんね。これからも応援ヨロシクお願いいたします。 secret-5#? いつも応援ありがとうございます。 P-CAT ありがとにゃ! HKSP#? 声援ありがとうございます。 TAMA ありがとうございます.今後ともポップンミュージックをよろしくおねがいします. shio いつもあたたかい声援メールありがとうございます。それを励みに24時間がんばってます。みんなもがんばってくださいね(何かを)。 いぬ千代 こちらこそ、どうもありがとうございます!ポップンがファンのみなさんと共に増々前進して行くことをボクも期待していますので、 これからも応援宜しくお願いします。 バージョン別 公式Q&A/ポップンミュージック5 公式Q&A/ポップンミュージック6 公式Q&A/ポップンミュージック7#? 公式Q&A/ポップンミュージック8#? 公式Q&A/ポップンミュージック9#? 公式Q&A/ポップンミュージック10#? 公式Q&A/ポップンミュージック11#? 公式Q&A/ポップンミュージック12#? 公式Q&A/ポップンミュージック13#? 公式Q&A/ポップンミュージック14#? 公式Q&A/ポップンミュージック15#? 公式Q&A/ポップンミュージック16#? 公式Q&A/ポップンミュージック17#? 公式Q&A/ポップンミュージック18#? 公式Q&A/ポップンミュージック19#? 公式Q&A/ポップンミュージック20#? 公式Q&A/家庭用ポップン1~5#? 公式Q&A/家庭用ポップン6~10#? 公式Q&A/家庭用ポップン11~14#? 公式Q&A/システムなど 関連リンク その他関連#?
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ポップンミュージック 【ぽっぷんみゅーじっく】 ジャンル 音楽シミュレーション 対応機種 Wii 発売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2009年8月6日 定価 5,800円(税5%込) 判定 クソゲー シリーズファンから不評 ポイント ポップンミュージックのような何かキャラデザ大幅変更操作性悪すぎ&超誰得ヌルすぎる難易度収録曲数が40曲と明らかにボリューム不足 ポップンミュージックシリーズリンク 概要 特徴 問題点 音楽ゲームとしての問題点 シリーズ作品としての問題点 評価点 総評 余談 その後の展開 概要 アーケードで根強い人気の音楽ゲーム『ポップンミュージック』シリーズの任天堂の据え置き機初のソフト。 しかし、Wiiのリモコン操作でAC/PS版と同様の操作をする事は不可能であり、基本的なゲームルールはそのままに、「Wiiリモコンとヌンチャクを振って画面の中のキャラクターがボタンを押す」というWii向けのチューニングがされ、5ボタン形式になっている。 特徴 Wiiに合わせ、Wiiリモコンとヌンチャクを使った操作形式に変化している。 ポップンのボタン配置に見立ててリモコン/ヌンチャクを振るという操作方法である。ボタン配置は「緑青赤青緑」となっているが、落ちてくるポップ君に合わせて、両端の緑はそれぞれ左右の外側、青は対応する側の下側、中央の赤は内側(左右どちらを使ってもOK)へ振るというもの。成功すれば画面の中のキャラクターが対応するボタンを押す。 Wi-Fi機能により、曲・譜面を追加できるサービスが存在する(2曲セットで100円)。 問題点 音楽ゲームとしての問題点 明らかに収録曲が少なすぎる。デフォルトで全40曲しかなく、隠し曲も存在しない。 PS2シリーズではほぼ必要最低限の曲しか入っていないにもかかわらず平均101曲(*1)を収録しており、メディア容量の制約が大きく、かつ楽曲自体が少なかったPS/DCシリーズを含めての比較でも、40曲という数字は歴代ワースト2位に相当する。 他の音楽ゲームと比較しても、同じWiiで1年前に発売された『太鼓の達人Wii』が70曲、ソフトの容量が桁違いに少ない『めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険』ですら50曲…と、現環境では据置機はおろか携帯機ですら40曲は少ない。 さらに、その内訳は版権曲(J-POPやアニソン等の有名曲)が30曲、ポップンオリジナル曲は10曲。 版権曲はほとんどが新規収録であるが、オリジナル曲は全て過去の作品からの再収録であり、スタッフロールなどのシステムBGMを除いて本作オリジナルの楽曲は無い。 その新規収録された版権曲も、ラインナップの大半が『太鼓の達人』と重複してしまっている。 同社に同じく版権曲が多い音ゲーにアーケードの『jubeat』があるが、こちらは収録する版権曲の傾向をある程度ずらしており、『太鼓の達人シリーズ』との差別化を図っている。 DLCの問題点 有料追加曲自体はDLCとしては妥当だが、元の曲数が少ない状態での有料配信だったため批判が強い。 しかも本体には最大10曲(5セット)までしか保存できない(購入済み楽曲の再ダウンロードは無料で可能)。 DLC曲は全てポップンオリジナル曲だが、こちらも過去のポップンシリーズからの再録のみである。いっその事、最初から入れておいて欲しかった。 しかも一部の曲は曲名を誤植されている(「ポップミュージック論」→「ポップンミュージック論」など。この曲に限って言えばファンの間でも間違われやすくはあるが、公式でやらかすのはいかがなものか)。 譜面の少なさ 1曲あたりの譜面(ステージ内容)が、2つ(スタンダード、チャレンジ)しか存在せず、恐ろしく中身が薄くなっている。本家は原則として1曲あたり6譜面(5ボタンorEASY、NORMAL、HYPER、EX+BATTLE譜面2種類)が用意されており、同じ曲でも様々なステージが楽しめた。 チャレンジ譜面はスタンダード譜面を100点クリアすると出現する隠し譜面…なのだが、「100点クリア=ゲージ満タンでクリア」なので簡単に出現する。 難易度の異常な低さ 音楽ゲーム初心者でも余裕でクリアできるヌルい難易度で、ほぼすべての楽曲の尺を3分の2以上すっぽかしてもクリアできるという、やりがいも何も無い超ゆとり仕様。難易度「むずかしい」の曲ですらあくびが出そうな低レベルぶりで、「お手軽」を通り越して「虚しい」だけである。 だが、後述の操作性により譜面の難易度とは裏腹に思ったようにプレーできないストレス感がある。 リモコン操作の劣悪さ リモコン/ヌンチャクを大きく振っても反応しない(=BAD判定)、振っても誤反応が起こる(例 右に振ったのに、上や左に振ったことになる)など、リモコンの感度の悪さが大きなストレスとなり、プレーヤーを苛立たせること必至。 リモコン操作を諦めてクラシックコントローラでの操作に切り替えたいところだが、なんとクラシックコントローラ未対応。そのため反応するかどうかもわからないリモコン操作を強要される事になる。 ちなみに無理にリモコン操作限定にこだわった本作に対し、『太鼓の達人Wii』はリモコン横持ちもクラシックコントローラも対応、更にPS2版のように太鼓の形をした専用コントローラもきちんと用意した上でヒットしている。果たして、リモコン操作にこだわる必要はあったのだろうか…。 シリーズ作品としての問題点 キャラクターのデザインが豹変している。 棒状の胴体に楕円形の大きな頭部がくっつき、腕の無い手が浮かんでいるデザインで、まるでコケシのような造詣。パワプロのキャラクターを想像して頂ければわかりやすいか。 イラストのタッチも本家と大きく異なっており、なじみ難い。 また、キャラクターの数も14人と本家に比べるとあまりに少ない。 ボタンで音楽を奏でるのではなく、音楽に合わせてクラップ音を重ねるだけ。 本家ではボタンを押すとキー音が鳴り、それで音楽を演奏するというスタイルだった。しかし、本作は完成された音楽に合わせてボタンを押すだけの内容になっている。 いわゆる『太鼓の達人』シリーズ等と同様の形式となっているため、本家のプレーヤーからすると物足りないものとなっている。 一応、ボタンを押した時の音色は「手拍子」「スネアドラム」「ホイッスル」「ティンパニー」など様々に選択でき、さらにプレー回数に応じて音色の種類が徐々に解禁されていく(最終的に全18種類)。 選曲画面も曲名と文字表記の難易度(かんたん・ふつう・むずかしい)のみの寂しいデザイン。 出典表記のあるクラシック曲以外は単に曲名のみで説明文などはないため、知らないと出典が何の曲なのかも分かりづらい。一応、楽曲を選択するとプレビューは流れる。 コナミオリジナル曲も混ざって配置されており、本家のようなジャンル名も当然無い。 一応、アニメやJ-ポップ、オリジナルなどの傾向によって曲名の枠の色が分かれているのだが、具体的な表記はないためなんとなくで判別するしかない。 設定できるオプションは前述の「ねいろ」、ハイスピード設定の「ポップ君のはやさ」、譜面種類選択の「ゲームのタイプ」だけ。 ポップ君のはやさは「ふつう」「はやい」「すごくはやい」の3段階なのだが、具体的な数値設定やBPM表記などは一切無いため少し分かりづらい。 評価点 版権曲が多いため本家と比べると有名曲の割合が多く、万人向けではある。 当時、本家は若干古めの版権曲を多く入れており、有名曲はあまり豊富ではなかった。 コナミオリジナル曲についても人気どころを中心に手広くチョイスしている。 デフォルト収録分は10曲と少ないものの、「凛として咲く花の如く(撫子ロック)」「Ping×Pong×Dash(スキップ)」「男々道(ヒップロック2)」「雫(ラメント)」など人気が高い曲の他、当時のアーケードで出たばかりの「Little Rock Overture(リトルロック)」「背水之陣(忍者メタル)」など比較的新しめの曲も入っている。 DLC分も「I really want to hurt you ~僕らは完璧さ(ポップス)」「PULSE(ファニー)」「Miracle Moon(お月様が中継局)(J-ガラージポップ)」などの懐かしめの曲、「Homesick Pt.2 3(ソフトロック)」「ポップミュージック論(*2)(メガネロック)」「Space Dog(ウチュウリョコウ)」などの人気曲、「Echoes(コンテンポラリーネイション3)」「LOVE☆BA☆ZOOKA!(ラヴリーパラダイスチューン)」「GEO SONG(ランドバラッド)」など直近のアーケードの楽曲など、全体量こそ少ないが幅広く取り揃えている。 リモコン操作こそ多少厄介だが、5ボタンで譜面の難易度も易しい分、9ボタンの本家よりも入り込みやすい。 対戦モードがそれなりに豊富で、一応はパーティゲームとしての機能を果たしている。 ロード時間は皆無。 本作はウェイトに待たされる気配が全くなく、テンポの面だけでいえば本家以上の快適さである。 登場キャラクターは本家シリーズで幾度も登場している人気キャラが中心で、本家よりも滑らかに動く。 登場キャラはミミ、ニャミ、リエちゃん、さなえちゃん、ポエット、スミレ、ユーリ、アッシュ、六、ミルク、マリィ、ハマノフ、コービー、MZD。 ただし、ヴィジュアル系バンド「Deuil」トリオのうち何故かスマイルだけが未登場、この面子の中では一人だけ非常にマイナーなキャラであるコービーの起用など、キャラ選考については少々疑問が否めない。 コービーは、バスケットボール選手「コービー=ブライアント」と音楽グループ「ジャクソン5」が元ネタだと言われている。また、デザイン面ではライオンの擬人化キャラなので純粋な人間キャラではないが、アフロヘア風の髪形と茶色の肌というデザインであるため、見方によっては黒人にも見えなくない……ということで、海外展開する際の黒人差別対策として起用されたのではないかとみられている。 また一部ユーザーの間では、マリィについても「キャラクター設定上は日本人であるが、「Mary」という名前が日本人を連想させず、デザインも肌が浅黒くアフロヘアーで黒人のようにも見えるので、コービーと同様の意図で起用されたのではないか」と勘繰る声がある。 しかし、仮に上記の理由だったとしても「黒人のような姿の非人間キャラ」「黒人に扮装したアジア人のようなキャラ」というのは逆に危険な気もするが…。 総評 Wiiリモコン強制の割にはWiiリモコンへの最適化もされておらず、曲数も少なく、単純に音ゲーとしての出来が悪い。 過去の家庭用ポップンの出来の良さや、AC15以降家庭用移植が途絶えてしまったことからくる期待感との落差にシリーズファンは非常に落胆させられる事になった。 余談 本作唯一のオリジナル曲であるスタッフロールBGMは『ポップンミュージック18 せんごく列伝』のサウンドトラックCDに収録されている。 家庭用ポップンシリーズは2007年発売のPS2版『ポップンミュージック14 FEVER!』が出た後、2008年にWindows PC向け『ポップンミュージック Be-Mouse』、Xbox 360向け『Beat n Groovy』などの本編からややずれた派生作品を連発していたため、Wiiという新たなハードで『ポップンミュージック』の名を冠して発売される本作に過分な期待が掛かってしまったことも、ユーザーからの落胆の原因とも言える。 発売後、長らく本作について公式で触れられることが無かったが、『クイズマジックアカデミー 賢者の扉』内の「BEMANI検定」で本作の名前が出たため、一応は存在がなかったことにされている訳ではないらしい。 その後の展開 本作の海外展開 2009年11月にアメリカでは初の『pop n music』としても発売された(これ以前にXBLAでポップン風のゲーム『Beat n Groovy』も出ていたが、ポップンミュージックというタイトルとしては初)。 こちらは日本版と収録曲が大きく入れ替わり、洋楽版権や、日本版では未配信のポップンオリジナル曲、さらにはオリジナル新曲1曲(先述のスタッフロールBGMをプレイアブル楽曲化した「S-S-PM R」(*3))も収録されている。 ただしデフォルトの曲数は日本と同様に40曲しかなく、ゲームにおける問題点は日本版と同様。 その他の変更点として、ポエットの天使の輪が消えている。恐らくは宗教的配慮による修正だろう。 ちなみにアメリカでの販売本数は累計約19000本。散々な結果に終わった日本版よりはマシかもしれない。しかし、向こうのBEMANIファンからは「なぜ従来のポップンを移植しなかったのか」という不満の声も。 またこちらのDLCはスロット方式が撤廃されひとまとめになったものの、全部入りだとデータが1000ブロック近くになり今度は本体容量を圧迫するという問題がある。(*4) さらに、2010年にはヨーロッパのWiiでも『pop n rhythm』として発売。 収録曲は欧州向けに入れ替えられたが曲数は40曲のままな上に、こちらはDLCそのものが廃止されているため、日本版・アメリカ版以上に物足りない。 後に欧米初のアーケードとして『POP N MUSIC』が進出したが、その絵柄、操作が4ボタン、譜面もヌルいものが多かったりとWii版に似ている点が多く、海外からも「見えている地雷」と危ぶまれていた。 さらに2011年3月、この欧米で稼働していたバージョンをベースに収録曲などを変えて逆輸入した『ハロー!ポップンミュージック』が稼働した。 発売当時のポップンシリーズは本作を含む外伝作品を連発していたが、本家アーケード版の流れを汲む作品としては、2010年に実質AC15のアレンジ移植といえるPSP版『ポップンミュージック ポータブル』がようやく登場している。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2992.html
ポップンミュージック キャラクターイラストブック 概要 過去に発売されたポップンミュージックシリーズのキャラクター関連本のシリーズ続刊という形で出版されているキャラクターイラストブックシリーズ。 主にキャラクターとそのプロフィールとアニメパターン数枚、グッズ紹介、開発中の秘蔵イラストなどのビジュアルがメインで活字は少ない。 そのため総合的な資料という観点から言えば物足りないと思う人もいるかもしれないが、秀逸なデザインの数々はイラストを描く人にとって大いに参考になることだろう。 人気もなかなか高く、第1弾はすでに3回ほど重刷を重ねている。 発行はコナミデジタルエンタテインメントだが、ゆけゆけ!ポップンイラストブックのみ徳間書店からの発行となっている。 一覧 本の名称 扱っている作品 わくわく!ポップンイラストブック ACポップン10~13、CSポップンBH、8~12 うきうき!ポップンイラストブック ACポップン14~15、CSポップン13~14 るんるん!ポップンイラストブック AC・CSポップン1~5、ポップンステージ(ex含む) キラキラ★ポップンイラストブック ACポップン16~17 らんらん♪ポップンイラストブック ACポップン6~9、CSポップン6~7 ゆけゆけ!ポップンイラストブック ACポップン18~19、ハロポプ、CSポータブル1・2、Wii版、うたっち 関連用語 ポップンミュージック キャラクタービジュアルガイド pop n music BOOK! ポップンな関係EXTRA グッズ・書籍